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单机秦殇详细攻略,我们真正的“国产巅峰之作”。

2019-08-05 15:54:2351应用商店

  关于单机秦殇详细攻略,我们真正的“国产巅峰之作”。小编已经为大家整理出来了,具体详细信息,请看以下正文。

  导读:最近,一款17年前的国产单机游戏传出即将重置的消息,这款游戏曾经在国产游戏历史中划下浓墨重彩的一笔,从那个年代走过来的手叔也不禁热泪盈眶。这就不得不让人来讲讲这部作品在当时的辉煌与没落过程了。当然真实的历史是秦始皇死后下诏书传位扶苏,赵高和丞相李斯修改诏书赐死扶苏,扶持胡亥上位,扶苏自刎而亡。

  最近,一款17年前的国产单机游戏传出即将重置的消息,这款游戏曾经在国产游戏历史中划下浓墨重彩的一笔,从那个年代走过来的手叔也不禁热泪盈眶。手叔今日带你们重温一下我们真正的“国产巅峰之作”

  提起这部优秀的国产游戏作品,会出现一个很具戏剧性的局面:体验过的玩家对它百般好评,但没接触的玩家甚至连它的名字都没听过。这就不得不让人来讲讲这部作品在当时的辉煌与没落过程了。它就是由目标软件开发,以角色扮演玩法为主的《秦殇》

  曾盛极一时的高分佳作

  《秦殇》在2002年发布之后,以独特的玩法,及其正统的中国元素以及玩家可以感受到的制作团队的精神和态度收获了用户的一致好评。

  作为一款十分优秀的国产RPG,《秦殇》是极少数里上过E3展的国产游戏,获得过《大众软件》2002年度最佳国产单机游戏的名号和9.0的高分,还曾被译成韩、日、英、俄四国语言进行海外发行,日版和韩版是由卡普空CAPCOM代理。

  《秦殇》曾被很多媒体评为“生不逢时”,但也给玩家留下了深刻的印象。以至于提到它,人们就会不约而同地联想到“国产诚意之作”。

  具有浓厚历史感的游戏剧情

  《秦殇》的故事背景在秦末混乱的历史时期,秦始皇死在沙丘后,而玩家扮演的是在历史正传里被赐死的太子扶苏,秦始皇的长子。公子扶苏的命运也正中了秦殇中的“殇”字。在游戏里秦始皇在死前突然下诏书要主角扶苏自尽

  《秦殇》中的公子扶苏

  扶苏聪明仁厚,虽然与铁腕的秦始皇在政见上有分歧,但秦始皇对这位皇位继承人还是寄予了很多厚望:派扶苏和蒙恬修筑万里长城让他建立战功。

  虎毒尚不食子,秦始皇怎么会在临死前下诏书让自己的儿子自刎?这就引出了游戏里最大的boss—赵高,赵高对诏书动了手脚硬是把传位诏书改成赐死诏书。接下来的剧情就是赵高想要迫害扶苏,而扶苏在蒙恬的保护下一路逃亡一路变强最终攻打咸阳击杀赵高很典型的王子复仇记

  由于有大量的真实历史人物和历史事件支撑、参考,《秦殇》主线、支线剧情都非常饱满,很多玩家甚至会沉浸在秦朝的那段历史中。

  当然真实的历史是秦始皇死后下诏书传位扶苏,赵高和丞相李斯修改诏书赐死扶苏,扶持胡亥上位,扶苏自刎而亡。由于背离了公子扶苏真实的历史记录,《秦殇》也遭到了篡改历史的指责

  在当时的单机市场,武侠类题材的游戏很常见,当然这种武侠是江湖侠客、神仙侠侣比较多,《秦殇》这种以正史为基础的PRG很少见。在其他专注于“儿女情长”题材的国产RPG同行衬托下,《秦殇》显得更有大家风气。

  中国的“大菠萝”

  提起ARPG神作,很多玩家一定会说是“大菠萝”(暗黑破坏神),但在当时,中国的“大菠萝”是《秦殇》

  游戏玩法比较类似《博德之门》,包括暂停功能,又吸取了很多暗黑2的优点。虽是单机游戏,但已向大菠萝看齐,支持局域网进行多人游戏,加入类似战网的系统,可分组网战,并且有着丰富的排行榜,最最厉害的在那个时候就已经支持玩家自定义MOD。权威游戏网站GameSpot将其称为“Diablo in history”(历史题材的类暗黑游戏)。

  游戏战斗采用即时作战方式,仙剑还是回合制。游戏里有游侠、力士、刺客、术士、巫师这几种职业,在职业属性上参考了暗黑的流派体系,同时也增加了五行相生相克系统,比如装备属性相克,对敌兵的攻击效果会削弱。

  美术和配乐相当古风,游戏的配器以民族音乐为主,筝,箫,埙,笛,鼓,琵琶和二胡。游戏整体画面偏暗,道具、房屋、UI、人物都很古朴,让我们不得不相信这就是秦朝。

  游戏结局一共有7个,不少的玩家会一直肝,直到把7个结局都肝出来。

  突然暴毙的闪耀之星

  但为什么这样一部优秀的国产作品在后来就突然暴毙了呢?

  主要的因素其实有很多。《秦殇》发布之时,作为一款仅支持PC运作的游戏,电脑的普及率低和不易携带性是《秦殇》逐渐呈现颓势的主要原因,生不逢时啊,游戏是好游戏,当时一台电脑的价格5000元起步,那时候的工资收入有多少有兴趣的小伙伴们可以上网查查。

  在那个年代,国内的单机游戏作品市场正面临崩溃,网络游戏开始慢慢独占鳌头,许多厂商根本就不愿意向危险的单机游戏市场投入资金和时间。

  《秦殇》的制作公司目标软件推出的另一个游戏《傲世三国》卖出的正版数只有15万,加上海外销售量才勉强回本,据说《秦殇》制作组后期经费严重不足,根本没钱搞宣传,最后连给媒体送样品都是坐公交车去的,在这样的环境下谁还敢投身单机市场?

  再加上正版的销售渠道非常有限,线上的渠道为报亭、书店。而线上的渠道嘛很多人是看到哪个游戏好玩就下载,根本就没意识到正版与否,版权意识太淡薄

  《秦殇》更多是死于盗版的大肆横行,正版的《秦殇》售价68,而盗版只要4-5块,14倍的价格之差,不同的是正版多了一本说明书和塑料壳子。68块相当手叔当时快1个月的伙食费,对,买得起正版的都是富家子弟。不仅仅是《秦殇》,还有许多优秀的国产单机游戏也因为盗版而遭遇灭顶之灾。

  《秦殇》被很多人称为国产游戏巅峰之作,巅峰之后便是滑坡啦,他的辉煌让许多玩家都对它保持一份独特的情怀。虽然现在很多年轻的游戏用户对它并不了解,但它及同期的优秀作品给人带来的影响却是无穷的。

  手叔说这一段话也许带着一定的时代滤镜,不可否认,我们的国产游戏也曾辉煌过,而现在,可能只是在等待合适的时机重新唤醒国产单机的荣耀。

  游戏厂商投入大量的资金和人力开发一部优秀的作品却就这样慢慢消失在大众视野中,无疑让人难以接受。

  当正版逐渐被盗版“劝退”,各种各样不思考文化价值与文化输出的“划水”网游让人应接不暇,令人感动和震撼的单机游戏逐渐在大众口中消失得无影无踪,造成这种局面,到底谁才是罪魁祸首?

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